Gioco
Freccette
501, doppia per chiudere. Il bersaglio è quello vero.
1v1 giocatori
sport
Gratis
Il gioco del pub, con le misure vere: bersaglio da 451 mm, anelli di otto, oche a 2,37 metri. Si parte da 501 e si scende sottraendo quello che si fa a ogni freccia, tre per visita. Non basta arrivare a zero: l'ultima freccia deve entrare in un doppio (o nel bull, che vale doppio 25). Se sbagli e scendi sotto zero — o resti a uno, da cui non si esce — la visita è sballata e il punteggio torna com'era prima di tirare. Il ragno del bersaglio è vero: una freccia sul filo può rimbalzare via, e una freccia che sbatte contro quella di prima si sposta. Vince chi si prende due leg.
Come si gioca
- Trascina per portare il mirino dove vuoi colpire: il tremolio è la tua mano, si calma se stai fermo.
- Da fermo, lancia con una sferzata verso l'alto: quanto è dritta decide la deriva, quanto è lunga la forza.
- Tre frecce a visita. Quello che fai si toglie dal tuo punteggio.
- Per chiudere devi finire esattamente a zero con un doppio (il bull vale doppio 25).
- Se vai sotto zero, o resti a 1, la visita è sballata: torni al punteggio di prima e passa l'avversario.
- Chi si prende due leg vince la partita.
Consigli
- Il triplo 20 sta in cima, ma sbagliarlo di poco costa 1 o 5: se non sei sicuro, il triplo 19 perdona di più.
- Da 170 in giù il tabellone ti suggerisce la via di chiusura: seguirla vale più che tirare al 20 per abitudine.
- Lascia sempre un numero pari: da 1 non si esce, e da un dispari serve una freccia in più.
- Non tirare tutte e tre le frecce nello stesso punto: la seconda rimbalza sulla prima. Sposta di un capello.