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Gioco

Ruba Stelle

Saltagli in testa e prenditi la sua stella. Primo a cinque.

1v1 giocatori arcade Gratis
Ruba Stelle è un duello a piattaforme per due, nella stessa arena e nello stesso momento. Nel campo c'è sempre UNA stella grande: chi la raggiunge per primo se la prende, e ne compare un'altra da un'altra parte qualche secondo dopo. Ma il modo più veloce per fare cinque stelle non è correre: è togliergliele. Saltando sulla testa dell'avversario gli fai cadere una stella; con il tuffo a terra gliene fai cadere due. Le stelle cadute non finiscono in tasca a chi ha colpito: rimbalzano per terra, in mezzo ai due, e le raccoglie chi ci arriva prima. È la regola che tiene viva una partita già persa — un tuffo fortunato all'ultimo minuto ne rimette due in gioco. Il tuffo non è più tutto o niente: atterrando manda un'onda d'urto che scuote chi sta a terra lì attorno, e gli fa cadere una stella. Sbagliarlo di mezzo tile non è più uguale a sbagliarlo di dieci. Le pareti si possono afferrare: spingi contro un muro mentre cadi e ci scivoli sopra, poi salta per rimbalzare dall'altra parte. Alternando i due lati di una fessura si sale dove non arriva nessun salto. E dentro il pavimento ci sono le molle: saltarci sopra lancia il doppio di un salto normale, e tenendo premuto anche di più. Ogni otto monete si apre un blocco con un potere: il fiore per tirare palle di fuoco, il guscio per lo scatto che travolge, la piuma per il doppio salto, il mini per infilarsi nelle fessure, la stella per diventare intoccabile e il mega per sfondare i mattoni. Se sei indietro di due stelle te ne bastano cinque, di monete, invece di otto. Nell'ultimo minuto la stella in campo diventa d'oro e vale DUE stelle: una partita persa 4–1 resta giocabile fino al fischio, e a chi è avanti non conviene più sparire. Cinque arene, sorteggiate a inizio partita: il Prato aperto, la Cripta stretta dove ci si incontra per forza, la Ghiacciaia dove frenare è una decisione, la Fornace, dove il pavimento brucia e si vive sulle piattaforme, e il Giardino, con due voragini nel pavimento e le pareti a cui aggrapparsi. Quattro arene su cinque sono cilindriche: chi esce da destra rientra da sinistra, e non esiste un angolo in cui nascondersi con il vantaggio.

Come si gioca

  1. Invita un amico dalla scheda: quando accetta scegliete un personaggio e si parte al 3…2…1.
  2. Muoviti col joystick a sinistra (appoggia il pollice dove vuoi, il joystick nasce lì) e salta col tasto blu.
  3. Raggiungi la stella grande: ce n'è una sola in campo, e la freccia in alto ti dice da che parte sta.
  4. Salta sulla testa dell'avversario per fargli cadere una stella. Tieni premuto il salto mentre lo pesti per rimbalzare più in alto.
  5. Il tasto arancione è il tuffo: da in aria, schianta a terra e fa cadere DUE stelle — ma ti lascia scoperto mezzo secondo. Anche se lo manchi, l'onda dell'atterraggio scuote chi ti sta vicino.
  6. Spingi contro una parete mentre cadi: ti ci aggrappi e scivoli piano. Da lì salta per rimbalzare dall'altra parte, e alternando i due lati si sale.
  7. Le piastre rosse a molla nel pavimento ti lanciano al doppio di un salto: tieni premuto il salto mentre le tocchi per andare ancora più su.
  8. Le stelle cadute rimbalzano a terra: corri a raccoglierle prima dell'altro.
  9. Otto monete aprono un blocco con un potere. Con il fiore o il guscio, il tasto arancione diventa fuoco o scatto.
  10. Attento ai nemici, ai burroni e alla lava: anche quelli ti fanno cadere una stella.
  11. Nell'ultimo minuto la stella diventa d'oro e vale DUE: fino a lì nessuna partita è chiusa.
  12. Vince chi arriva a cinque stelle. Se scade il tempo, vince chi ne ha di più.

Consigli

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